Андрей Красников, цикл "Альтернатива" ("Точка отсчета", "Точка кипения", "Точка равновесия"). Литрпг в недалеком будущем. читать дальшеМестами хорошо, в среднем неплохо, от однообразности интересность чем дальше, тем больше падает.
Книга 1. Военкомат надавил на парня и он вместо года службы выбрал год альтернативы - участие в эксперименте Минобороны, игру полного погружения. Про игру Саня Крабов заранее ничего не знает, сразу хардкор и охота на нубов-одиночек, "крабы должны страдать". Сеттинг постапокалипсисный, в нем естественно смотрятся отсылки к Фоллауту, Сталкеру, Халфе, и не выйди Атом-рпг одновременно с этой книжкой, она вообще была б самым близким референсом. Отсылки есть и на форумы, Лурк так в полный рост, в чем-то и на Флибусту не зря намекается. А уж как подчас общаются игроки в ММОшках с ПВП... натурально автор описывает, натурально. В общем, мне не скучно, мне забавно видеть знакомое, да и стиль у автора бойкий, грамотность присутствует, логика имеется, плюшки сыплются на голову героя вперемешку с гирями. Герой играет один (с питомцем-тараканом), опытным путем выясняет правила и особенности игры, потому процессом рулит не планирование, а мелкие ситуационные решения, смерти стали способом перемещения, поиска приключений и прокачки. Зато гриндит по собственному желанию, а не на клан, и вообще потакает своему любопытству "а почему бы нет", становясь этаким нуборазрушителем чужого игрового процесса и открывателем безумных игровых ходов. По крайней мере, в первой книге цикла игра для героя - развлечение, без серьезного отношения к чужим ресурсным потерям (потому как это же игрушка!), пока в финале не попадает на ресурсы сам.
Книга 2. В ней главный герой взялся не за ум, а за прокачку уровней путем масштабных взрывов всего, что сулит скачок в опыте. Все так же он не заботится о будущем (от реальных денег до репутации), а чисто по-мальчишески решает сиюминутные задачи, вкидывая в решение ресурсы любой ценности, и чем громче "бум", тем веселее. Противостояние с одним кланом привело Следопыта к союзу с неписями-мутантами и войне со множеством кланов и игроков, это осложняет игру, ну да и ладно. Зато питомец-таракан как только не мутировал, даже разговаривать и летать с грузом научился. И слава далеко пошла, так далеко, что от нее приходится уходить еще дальше, по глобально-перезагрузочному квесту...
Книга 3. Окончание литропыжной трилогии "Альтернатива" имеет пару занятных финалов - в игре и в реале для главного героя, а также уже приевшееся однообразие игрового процесса. Взорвать что-нибудь помасштабнее, чтоб экспа капнула; кормить мутагенами питомца до полной монстрячности; уходить от охотников получить награду за голову Следопыта и троллить словом и действием. Эксперимент свернули, поэтому напоследок ГГ отрывается, поставив себе целью выполнить квест на перезагрузку игры. Отсылочки новые - мало и жиденько, типа "Крутого пике", но кой-какая юмористичность и задор продолжают присутствовать.
Данияр Сугралинов, цикл "Level up" ("Level Up. Рестарт", "Level Up 2. Герой", "Level Up. Испытание"). РеалРПГ. читать дальшеНачавшись многообещающе и своеобразно, уже на второй книге история начинает сползать в типовую прокачку, становясь не самой интересной фактически литрпг.
Первая книга цикла "Левел ап" мне неожиданно хорошо зашла, автора этого я раньше не читала, теперь буду знать. Внешние признаки - реалРПГ, по факту - годная мотивационная вещь, сумел автор так подать "прокачку себя" главным героем, что это вдохновляет... похожее ощущение помню от "Проводника отсюда" Лукьяненко. В принципе, ведь без всякого интерфейса дополнительной реальности можно себе попробовать организовать цепочки дофаминовой награды, отполировав ситуациями норадреналина и закусив серотонином... Ну да в романе все интереснее, особенно для геймеров, и явно будет дальше выход на что-то большее, чем подтягивание до средней человеческой формы и устройство личной жизни отдельного персонажа. Социальные связи, социальная значимость - чуть ли не самая важная составляющая в книге первой, и герой (а повествование ведется от первого лица) их стремительно повышает от весьма низкого уровня: из затворника, задрота, забившего на родных людей - сознательно прогрессирует к человеку, открытого миру, с активной жизненной позицией, ценящему близких и заводящему новые знакомства, причем с большей пользой не для себя. Промежуточный финал присутствует.
Вторая книга цикла "Левел ап" уже не столь мотивирующая и потому менее оригинальная - т.к. реалкач героя в основном сменился качем на базе игровых условностей (прокачка во сне, фоновая конвертация одного навыка в другой, героические суперспособности), теперь это просто реалрпг. Сохранилась и расширилась социальная составляющая - с личной жизнью у Фила не очень, так будет помощь друзьям старым и новым, организация своего общественно полезного бизнеса, сплочение в клан единомышленников (который, правда, держится на одном человеке). Вот эта доброжелательность героя, активное "делание добрых дел" - то, что по-прежнему цепляет в истории.
Третья часть цикла "Левел ап" - по факту левел даун. От мотиватора не осталось ничего, от реалрпг - немножко видимости, в основном - литрпг с выходом на уровень "самый крутой чувак Земли"... эээ... "самый значимый человек локального сегмента галактики". Больше половины текста - про игру на полигоне Испытания в жанре тактической стратегии (херои меча и магии, еее!), и как описание игровой схватки вполне себе даже норм, наблюдать более-менее интересно: Фил разводит динозавров, собирает вассалов, качается в рогу, то и дело почти все теряет, превозмогает более сильных противников. Делам Фила на Земле места отведено поменьше, действие там вялое, про дела личные-интерфейсные (кошку жалко, а остальное и не вспомнить толком, хоть только прочла). Финал пафосно-искусственный - сперва плюшками завалило, потом плюшки, что не раздал, отобрали. Досадно - потенциал был, но необычную ветку автор прокачивать не стал, пошел по стандартному билду...
Книгохвосты 2020 литрпгшные
Андрей Красников, цикл "Альтернатива" ("Точка отсчета", "Точка кипения", "Точка равновесия"). Литрпг в недалеком будущем. читать дальше
Данияр Сугралинов, цикл "Level up" ("Level Up. Рестарт", "Level Up 2. Герой", "Level Up. Испытание"). РеалРПГ. читать дальше
Данияр Сугралинов, цикл "Level up" ("Level Up. Рестарт", "Level Up 2. Герой", "Level Up. Испытание"). РеалРПГ. читать дальше